• 2020 来了,我很期待

    21 世纪的 20 年代就这样来了,在我毫无准备的情况下。十年前进入 2010 年,我在杂志上看着对 2000 年代的十年盘点,也在自己心中盘点着自己的 2000 年代,怀念着 2000 年代。一转眼,怀念着过去的那时候也成了需要被怀念的过去了。 2...
  • 多个 Github Pages 项目主页 DNS 配置方式

    昨天干了件事情,把博客从主域名(https://iifatree.com/)切换到了二级域名(https://blog.iifatree.com/),然后想在主域名放另一个用 Github Pages 托管的页面。迁移过程中发现 Github 官方关...
  • 2019 年 12 月的 iPad Pro 体验

    因为双十一给 iPad Pro (11 英寸)购入了键盘式智能双面夹,所以终于在购入接近一年以后把 iPad Pro 进化为了完全体,于是这几周内一直尝试在跑到另一个校区上自习的时候故意不带电脑,来看看完全使用 iPad 办公的体验如何。 先说结论:...
  • 《宝可梦 剑/盾》日记(一周目总结篇)

    可能涉及剧透。 一周目通关,时间 35 小时。 实际只通关远远不用那么长时间,大量时间耗费在了抓怪和极巨团体战中。 旷野地带带来的一系列新玩法是这一作最大的特点和优点,的确给系列带来了全新的感觉。 剧情十分失望,白开水一般。 从日月到现在剑盾,以后...
  • 《宝可梦 剑/盾》日记(2)

    第二天游戏时间 5 小时,总计 15 小时,进度迷光森林通过。今天白天出门,没玩太久,主要补漏昨天的。 主要深入体验了旷野地带,总体令人满意,主要还是来自于足够多数量的宝可梦支撑。 新作我个人的玩法还是见到的没有登录图鉴的 PM 一律抓,目前图鉴进...
  • 《宝可梦 剑/盾》日记(1)

    第一天游戏时间 10 小时,进度三个道馆结束,抵达拳关市。 《盾》版数字,昨天 23 点日服解锁第一时间进入游戏。 开头引导个人觉得过于啰嗦,节奏过慢。 画面第一感觉:贴图材质敷衍,视角不能旋转非常难受。 视角过近,掌机模式还好,主机模式在大屏幕上...
  • Tomcat 多实例配置方式

    对于 Tomcat 的运行而言,需要两个路径:CATALINA_HOME 和 CATALINA_BASE。 CATALINA_HOME 代表 Tomcat 的安装根路径,例如 /home/tomcat/apache-tomcat-9.0.27。 CA...
  • 【视点】Nintendo Switch Lite 与未来的 Nintendo Switch

    昨晚又是在毫无预兆的情况下,任天堂公布了期待和传言已久的 Nintendo Switch Lite。虽然名字和猜测中的 Nintendo Switch mini 有所出入,不过总体的形态还是跟传闻中差不多,甚至有人挖出了几个月前就已经泄露出来的保护...
  • 【视点】《宝可梦 剑/盾》七月新情报和目前的一些争议

    昨晚官方公布了《宝可梦 剑/盾》(以下简称《剑/盾》)的最新情报并公布了新的 PV(日文版、英文版),再一次引起了巨大的争议。在经历了上个月 E3 树屋直播的差评事件之后,似乎现在骂《剑/盾》已经成为了一种政治正确。不过这次的情况似乎有所好转,至少...